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 Nosferatu - La Mère Gaspard

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Le Corbeau
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Messages : 350
Date d'inscription : 11/11/2017

MessageSujet: Nosferatu - La Mère Gaspard   29.11.17 20:16

État Civil


   Nom, prénom, surnom : Amélie Vermazieux alias La Mère Gaspard
   Clan : Nosferatu
   Génération : 10ème
   Age : ?
   Age vampirique : ? ans de non-vie  (?)
   Taille et poids : ... pour ... kg
   Langue(s) Connue(s) : Français
   Adresse Connue : 3 rue Ligner 20ème arrondissement.  



Apparence :

Des vêtements usés et passés de mode. Pour le reste, selon votre imagination. Mais laide, très laide.
Handicap présence éthérée: les gens sont mal à l'aise en votre présence.


Psychologie :

N'aime que ses chats.


Histoire Personnelle :

La Mère Gaspard (= chat en argot) est une vieille fille. Elle a reporté son affection sur les chats qu'elle soigne et nourrit.
Elle possède une vieille baraque délabrée avec un jardinet, encombrée de tout un tas de chats (et l'odeur qui va avec).
Elle vole des sous à ses victimes.



Fiche d'identité



Nature :Solitaire
Attitude :Ange Gardien



   Vertus  :

   Conscience / Conviction: ●●
   Maîtrise de soi / Instinct: ●●
   Courage : ●●●
   Volonté :●●●●
   Humanité :●●●●●●


   - Défaut de Clan :Contempler un Nosferatu est véritablement insupportable. Tous Nosfératu a un score en apparence de zéro (supprimez le point automatique de la feuille de votre personnage). Ils ne peuvent pas augmenter leur apparence avec les points d'expérience. La plupart des actions sociales basées sur la première impression (mis à part l'intimidation) ratent automatiquement.


   Historiques :


   

       
  • Génération: ●●
    10e génération : 13 points de réserve de sang, vous pouvez dépenser 1 point de sang par tour.
       
  • Ressources: ●●
    Une maison dans un mauvais état avec jardin.

  • Servant:
    1 servant: un chat de gouttière (nom à définir)
    statistiques du chat:
     
       



Atout(s) :

- Inoffensif envers les animaux (1):
Les animaux réagissent envers vous comme ils le font envers les humains

- Affinité avec les animaux (1):
-2SR pour tout jet sur dressage ou en Animalisme.


Handicap(s) :

- Présence éthérée (-2):
Les gens ne se sentent pas à l'aise avec vous, pour des raisons qu'ils ne comprennent pas. -2dé pour toute action sociale.



   
Aptitude (3/5/7) :


                                                                                                       
PHYSIQUE  (5) SOCIAL  (3) MENTAL  (7)
Force Charisme Perception  ●●●
Dextérité ●●Manipulation ●●Intelligence
Vigueur ●●Apparence 0Astuce ●●


   Capacités (5/9/13) :
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       

TALENTS  (13) COMPÉTENCES  (9) CONNAISSANCES  (5)
Expression Animaux ●●●Bureaucratie
SportArtisanat Érudition
Vigilance Conduite Mécanique
Bagarre Étiquette Finances
Esquive Arme à feu Investigation
Intimidation ●●●Mêlée Droit
Marchandage Musique ●●Linguistique  
Commandement RéparationMédecine
Connaissance de la rue●●Sécurité Occultisme
Empathie  ●●Furtivité ●●Politique
Subterfuge ●●Survie ●●Science

   Spécialisations:
   - Perception:  intuitif, vous sentez quand quelque chose ne va pas, quand il y a du danger etc.
   -
   -


   
Disciplines  :

                               
Animalisme●●OccultationPuissance
   


Points bonus :

14 pour 2 points de Discipline (Animalisme)
01 pour 1 point d'Humanité
= Total: 15 points bonus dépensés


Dernière édition par Le Corbeau le 05.12.17 23:35, édité 1 fois
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Le Corbeau
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Messages : 350
Date d'inscription : 11/11/2017

MessageSujet: Re: Nosferatu - La Mère Gaspard   29.11.17 20:21

Code:
[center][b][size=24]État Civil[/size][/b][/center]


  [u][b]Nom, prénom, surnom[/b][/u][b] :[/b] Amélie Vermazieux alias La Mère Gaspard
  [u][b]Clan[/b][/u][b] :[/b] Nosferatu
  [u][b]Génération[/b][/u][b] :[/b] 10[sup]ème[/sup]
  [u][b]Age[/b][/u][b] :[/b] ?
  [u][b]Age vampirique[/b][/u][b] :[/b] ? ans de non-vie  (?)
  [u][b]Taille et poids[/b][/u][b] :[/b] ... pour ... kg
  [u][b]Langue(s) Connue(s)[/b][/u][b] :[/b] Français
  [u][b]Adresse Connue[/b][/u][b] :[/b] 3 rue Ligner 20[sup]ème[/sup] arrondissement. 



[size=18][u][b]Apparence[/b][/u][b] : [/b][/size]

Des vêtements usés et passés de mode. Pour le reste, selon votre imagination. Mais laide, très laide.
Handicap présence éthérée: les gens sont mal à l'aise en votre présence.


[size=18][u][b]Psychologie[/b][/u][b] : [/b][/size]

N'aime que ses chats.


[size=18][u][b]Histoire Personnelle :[/b][/u][/size]

La Mère Gaspard (= chat en argot) est une vieille fille. Elle a reporté son affection sur les chats qu'elle soigne et nourrit.
Elle possède une vieille baraque délabrée avec un jardinet, encombrée de tout un tas de chats (et l'odeur qui va avec).
Elle vole des sous à ses victimes.
Elle utilise un boucher comme goule, ce dernier lui rapportant gratuitement son mou pour ses chats.


[center][size=24][b]Fiche d'identité[/b][/size][/center]



[u][b]Nature[/b][/u][b] :[/b]Solitaire
[u][b]Attitude[/b][/u][b] :[/b]Ange Gardien



  [size=18][u][b]Vertus[/b][/u][b]  :[/b][/size]

  [b]Conscience / Conviction: [/b][color=#009900]●[/color]●●
  [b]Maîtrise de soi / Instinct: [/b][color=#009900]●[/color]●●
  [b]Courage :[/b] [color=#009900]●[/color]●●●
  [b]Volonté :[/b]●●●●
  [b]Humanité :[/b]●●●●●●[color=#0099ff]●[/color]


  [size=18][u][b]- Défaut de Clan[/b][/u][b] :[/b][/size]Contempler un Nosferatu est véritablement insupportable. Tous Nosfératu a un score en apparence de zéro (supprimez le point automatique de la feuille de votre personnage). Ils ne peuvent pas augmenter leur apparence avec les points d'expérience. La plupart des actions sociales basées sur la première impression (mis à part l'intimidation) ratent automatiquement.


  [u][b]Historiques[/b][/u][b] : [/b]


 
[list]
 
[*][u][b]Génération:[/b][/u] ●●
10e génération : 13 points de réserve de sang, vous pouvez dépenser 1 point de sang par tour.
   
[*][u][b]Ressources:[/b][/u] ●●
Une maison dans un mauvais état avec jardin.

[*][u][b]Servant:[/b][/u] ●
1 servant: un chat de gouttière (nom à définir)
[spoiler="statistiques du chat"]
[center][img]https://learnenglish.britishcouncil.org/sites/podcasts/files/styles/300x200/public/RS320_121684937-low.jpg?itok=uIsevepu[/img][/center]
[b]Attributs:[/b]
Force: 1
Dextérité: 3
Vigueur: 3

[b]Volonté:[/b] 3

[b]Niveaux de santé:[/b] OK; -1 ; -2 ; -5 ; Invalidité

[b]Réserve de sang:[/b] 1

[b]Attaques:[/b] Morsure ou griffes de 1 dé

[b]Capacités:[/b]
Vigilance: 3
Athlétisme: 2
Bagarre: 2
Esquive: 3
Escalade: 3
Intimidation: 2
Furtivité: 4
Empathie: 2
Subterfuge: 2
[/spoiler]
   
[/list]


[u][b]Atout(s)[/b][/u][b] : [/b]

[i][b]- Inoffensif envers les animaux (1):[/b][/i]
Les animaux réagissent envers vous comme ils le font envers les humains

[i][b]- Affinité avec les animaux (1):[/b][/i]
-2SR pour tout jet sur dressage ou en Animalisme.


[u][b]Handicap(s)[/b][/u][b] : [/b]

[i][b]- Présence éthérée (-2): [/b][/i]
Les gens ne se sentent pas à l'aise avec vous, pour des raisons qu'ils ne comprennent pas. -2dé pour toute action sociale.



 
[center][size=18][u][b]Aptitude (3/5/7)[/b][/u][b] :[/b][/size]


                                                                                                       
[table border="1" width="500"][tr][td colspan="2" width="33%"]PHYSIQUE  (5) [/td]
[td colspan="2" width="33%"]SOCIAL  (3) [/td]
[td colspan="2" width="33%"]MENTAL  (7) [/td]
[/tr]
[tr][td]Force [/td]
[td][color=#009900]●[/color]●[/td]
[td]Charisme [/td]
[td][color=#009900]●[/color]●[/td]
[td]Perception  [/td]
[td][color=#009900]●[/color]●●●[/td]
[/tr]
[tr][td]Dextérité [/td]
[td][color=#009900]●[/color]●●[/td]
[td]Manipulation [/td]
[td][color=#009900]●[/color]●●[/td]
[td]Intelligence [/td]
[td][color=#009900]●[/color]●[/td]
[/tr]
[tr][td]Vigueur [/td]
[td][color=#009900]●[/color]●●[/td]
[td]Apparence [/td]
[td][color=#009900]0[/color][/td]
[td]Astuce [/td]
[td][color=#009900]●[/color]●●[/td]
[/tr]
[/table]


    [size=18][u][b]Capacités (5/9/13)[/b][/u][b] :[/b][/size]
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       

[table border="1" width="620"][tr][td colspan="2" width="33%"]TALENTS  (13) [/td]
[td colspan="2" width="33%"]COMPÉTENCES  (9) [/td]
[td colspan="2" width="33%"]CONNAISSANCES  (5) [/td]
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[tr][td]Expression [/td]
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[td]Animaux [/td]
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[td]Bureaucratie [/td]
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[td][/td]
[td]Érudition [/td]
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[td]●[/td]
[td]Conduite [/td]
[td][/td]
[td]Mécanique [/td]
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[tr][td]Bagarre [/td]
[td]●[/td]
[td]Étiquette [/td]
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[td]Finances [/td]
[td][/td]
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[tr][td]Esquive [/td]
[td]●[/td]
[td]Arme à feu [/td]
[td][/td]
[td]Investigation [/td]
[td]●[/td]
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[tr][td]Intimidation [/td]
[td]●●●[/td]
[td]Mêlée [/td]
[td][/td]
[td]Droit[/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td]Marchandage [/td]
[td][/td]
[td]Musique [/td]
[td]●●[/td]
[td]Linguistique  [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td]Commandement [/td]
[td]●[/td]
[td]Réparation[/td]
[td][/td]
[td]Médecine [/td]
[td]●[/td]
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[tr][td]Connaissance de la rue[/td]
[td]●●[/td]
[td]Sécurité [/td]
[td][/td]
[td]Occultisme [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td]Empathie  [/td]
[td]●●[/td]
[td]Furtivité [/td]
[td]●●[/td]
[td]Politique [/td]
[td]●[/td]
[/tr]
[tr][td]Subterfuge [/td]
[td]●●[/td]
[td]Survie [/td]
[td]●●[/td]
[td]Science [/td]
[td]●[/td]
[/tr]
[/table]
[/center]

  [u][b][size=18]Spécialisations: [/size][/b][/u]
  - Perception:  intuitif, vous sentez quand quelque chose ne va pas, quand il y a du danger etc.
  -
  -


 
[center][size=18][u][b]Disciplines[/b][/u][b]  :[/b][/size]

                               
[table border="1" width="500"][tr][td]Animalisme[/td]
[td]●[color=#0099ff]●●[/color][/td]
[td]Occultation[/td]
[td]●[/td]
[td]Puissance[/td]
[td]●[/td]
[/tr]
[/table]
  [/center]


[b]Points bonus : [/b]

14 pour 2 points de Discipline (Animalisme)
01 pour 1 point d'Humanité
= Total: 15 points bonus dépensés
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